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Pokémon-Arena von Herzhofen
SinnohPokémon-Arena

Pokémon-Arena von Herzhofen

(Hearthome Gym)

Die Pokémon-Arena von Herzhofen ist eine Arena in der Sinnoh-Region. Die Arenaleiterin Lamina nutzt Pokémon des Typs Geist und verleiht dem Herausforderer nach einem Sieg über sie den Reliktorden.

Pokémon-Arena von Fleetburg
SinnohPokémon-Arena

Pokémon-Arena von Fleetburg

(Canalave Gym)

Die Pokémon-Arena von Fleetburg ist eine Arena in der Sinnoh-Region. Der Arenaleiter Adam nutzt Pokémon des Typs Stahl und verleiht dem Herausforderer nach einem Sieg über ihn den Minenorden.

Pokémon-Arena von Blizzach
SinnohPokémon-Arena

Pokémon-Arena von Blizzach

(Snowpoint Gym)

Die Pokémon-Arena von Blizzach ist eine Arena in der Sinnoh-Region. Die Arenaleiterin Frida nutzt Pokémon des Typs Eis und verleiht dem Herausforderer nach einem Sieg über sie den Firnorden.

Pokémon-Arena von Sonnewik
SinnohPokémon-Arena

Pokémon-Arena von Sonnewik

(Sunyshore Gym)

Die Pokémon-Arena von Sonnewik ist eine Arena in der Sinnoh-Region. Der Arenaleiter Volkner nutzt Pokémon des Typs Elektro und verleiht dem Herausforderer nach einem Sieg über ihn den Lichtorden.

Buhnenpfad
SinnohAllgemein

Buhnenpfad

(Seabreak Path)

Der Buhnenpfad ist ein langer, blumenreicher Pfad in der Sinnoh-Region. Dieser Ort ist nur durch das Item Eichs Brief erreichbar, welches per Event in der vierten und per Event in der achten Generation verteilt wurde.

Quellenpfad
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Quellenpfad

(Spring Path)

Der Quellenpfad liegt in der Sinnoh-Region.

Route 201
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Route 201

Route 201 ist eine Landroute in der Sinnoh-Region. Sie ist die erste Route in der Sinnoh-Region und verbindet das Wahrheitsufer mit Sandgemme und Zweiblattdorf.

Route 202
SinnohAllgemein

Route 202

Route 202 ist eine Landroute in der Sinnoh-Region.

Route 203
SinnohAllgemein

Route 203

Route 203 ist eine Landroute in der Sinnoh-Region. Hier befindet sich auch das Erzelingen-Tor.

Route 204
SinnohAllgemein

Route 204

Route 204 ist eine Landroute in der Sinnoh-Region. Die VM-Attacke Zertrümmerer wird nicht direkt auf dieser Route benötigt, sondern im Verwüsteten Pfad, der als Verbindung zwischen dem südlichen und nördlichen Teil dieser Route fungiert.

Route 205
SinnohAllgemein

Route 205

Route 205 ist eine Landroute in der Sinnoh-Region.

Route 206
SinnohAllgemein

Route 206

Route 206 ist eine Landroute und ein Radweg in der Sinnoh-Region.

Route 207
SinnohAllgemein

Route 207

Route 207 ist eine Landroute in der Sinnoh-Region.

Route 208
SinnohAllgemein

Route 208

Route 208 ist eine Landroute in der Sinnoh-Region.

Route 209
SinnohAllgemein

Route 209

Route 209 ist eine Landroute in der Sinnoh-Region.

Route 210
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Route 210

Route 210 ist eine Landroute in der Sinnoh-Region. Sie führt von Trostu aus gen Norden zu einem nebligen Teil, welcher im Westen in Elyses endet, und gen Osten zur Route 215. Mitten auf der Route befindet sich zudem das Café Frisch & Gesund, in dem man u. a. gegen Trainer kämpfen kann.

Route 211
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Route 211

Route 211 ist eine Landroute in der Sinnoh-Region.

Route 212
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Route 212

Route 212 ist eine Sumpfroute in der Sinnoh-Region. Der regnerische Weideburg-Teil der Route verbindet Weideburg und den sonnigen Teil, welcher wiederum Herzhofen und den regnerischen Teil verbindet. Man kann auch erkennen, dass dieser Teil in der Nähe von Weideburg liegt, da dies der einzige Ort ist, an dem es außerhalb des Großmoor ein Sumpf- bzw. Moorgebiet gibt.

Route 213
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Route 213

Route 213 ist eine Strandroute in der Sinnoh-Region. Hier befindet sich das Hotel Prachtsee, welches sowohl auf dem Kühnheitsufer wie auch auf Route 213 liegt.

Gebäude (1)

Route 214
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Route 214

Route 214 ist eine Landroute in der Sinnoh-Region.

Route 215
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Route 215

Route 215 ist eine Landroute in der Sinnoh-Region. Diese mit vielen Brücken versehene Route ist eine der zwei, auf denen es immer regnet.

Route 216
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Route 216

Route 216 ist eine Schneepfadroute in der Sinnoh-Region.

Route 217
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Route 217

Route 217 ist eine Schneepfadroute in der Sinnoh-Region.

Route 218
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Route 218

Route 218 ist eine Landroute in der Sinnoh-Region. In der Pokémon Platin-Edition kann man hier einen Angler mit einem Gitarristen kämpfen sehen, wenn man dorthin surft, bevor man im Spielverlauf die VM03 bekommen hat. Die kämpfenden Pokémon verhindern so, dass man vorzeitig nach Fleetburg kommen kann.